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2016兒童文化事業專題研究計劃 ─ 玩耍的童心,吉卜力美術館不經意出現的感動 暑期班:梁舒棉、張春貴、詹守如

>> 2016年1月15日 星期五


一、研究動機:
     在六、七年級生共同的童年記憶中,相信迧士尼的卡通和宮崎駿的電影動畫,佔了十分重要的地位,可以說是陪伴大家度過童年歲月的重要伙伴。隨著年齡增長,雖然我們這些曾經的兒童已告別無憂無慮的年少歲月,紛紛為人師,為人母,但偶然追憶童年時光,這些卡通動畫依然能觸動我們內心深處的柔軟。
     而宮崎駿的動畫,更因為其獨特風格,而與西方的迧士尼卡通,分庭抗禮,甚至更廣受各個年齡層觀眾的喜愛。其中最著名的作品,如:《龍貓》、《天空之城》、《魔女宅急便》、《神隱少女》等,從一上映至今,仍深受廣大影迷的喜愛,由此可見宮崎駿的魅力。最特別的是,大人口中的「卡通」,大多是指符合孩子心智年齡量身訂做的作品,而宮崎駿帶領吉卜力工作室所製作的「卡通」,不是只為小孩,也深受成人的喜愛,成人甚至比小孩有更深的感觸。不禁好奇,宮崎駿動畫製作的魅力是否因為喚醒「成人心中的童心」?
     這些最膾炙人口的電影動畫,就是出自吉卜力工作室。以知名動畫導演以知名動畫導演為首的吉卜力工作室。起源可以追溯到1984年由德間書店雜誌連載的漫畫而改編製作的電影《風之谷》,當時該片動畫導演宮崎駿在《風之谷》發行後獲得不差的成績,但是原先的動畫製作團隊「Topcraft」(トップクラフト)卻發生解散的狀況;鈴木敏夫為了讓宮崎駿及宮崎駿的動畫搭檔前輩高畑勳能有一個專用的動畫製作場所,便在德間書店出資幫助下,成立於1985年中旬。以《風之谷》的原班底成立「吉卜力工作室株式會社」, 社長由德間書店社長德間康快出任。直到2005年初,吉卜力則正式從德間書店拆分出來,成為獨立的公司「株式會社吉卜力工作室」。
    吉卜力工作室在2001年創立的「三鷹吉卜力美術館」,可說是宮崎駿的另一部作品,展館建築、展場規劃與展示品,都來自宮崎峻本人的構想。「讓來到這裡的小孩都是可以獨當一面的大人,是個可以放任小孩自由玩樂的美術館。[1]與其他僅提供展示的美術館不同,美術館不只收藏展示吉卜力工作室作品,更希望由參觀遊客們親自去觸碰,參與這些只有動畫中才出現的畫面,彷彿真的在電影中玩起來。
    《天下雜誌》專訪宮崎駿吉卜力工作室的報導[2]
                                 宮崎駿的團隊中的核心成員,全都跟著他超過二十年,這種情誼
        詩如友,如父如子,這也是宮崎駿的吉卜力工作室可以在動畫
        產業中存活下來的關鍵。動畫產業是非常辛苦的手工業,而宮崎
        駿的動畫又更辛苦,因他採用 2D製作,捨棄3D電腦模擬,所有
        的畫面,都是一張張手工出來的。一秒鐘的電影要畫24張手繪稿
        ,一分鐘就要畫1440張,畫完之後還要一張張上色。這動畫不只
        給孩童娛樂用,更是精緻的美術教育。
           從專訪中了解這30年來,宮崎駿的工作理念︰專注在動畫的創作上,捨棄其他更快的賺錢方式︰從來不做續集,不強調周邊商品的開發,只在少少幾個商店販售,強調品質,不向低成本低頭。而不禁好奇他如何經營他的吉卜力美術館?他想打造的美術館和一般的美術館有何不同?以師者角度而言,對於他的經營理念甚感好奇?

      想打造這樣的美術館
      有趣好玩,又能使人心變柔軟的美術館
      能夠發現各種東西的美術館
      確實貫徹想法的美術館
      讓想玩的人玩得痛快,想思考的人有所領悟、想感覺的人有所感受
      的美術館
      還有,讓人在離開的時候,覺得心靈比進來時更加豐富的美術館!
      因此,建築方面……
      希望打造有如一部電影般
      威風凜凜的建築
      不想建成看似宏偉的建築,看似豪華的建築,看似密閉的建築
      想打造成人潮不多時,可以讓人鬆口氣的空間
      想打造成觸感良好,碰觸時會感到溫暖的建築……
             從2002215日「迎接三鶯市立動畫美術館開館 三鶯之森吉卜力美術館簡介」的介紹文中解開疑惑原來,他想打造的美術館和一般美術館不同[3]這是三鶯之森吉卜力美術館開館簡介中的介紹文,其中傳達他想打造的美術館的理念,希望能重視每一個孩子讓參觀的民眾經由觸碰感到溫暖讓人樂在其中,可以在美術館中痛快遊玩、領悟思考、感覺、散步……等,讓人離開時感覺自己的心靈比進來時更加豐富的美術館。
              從營運來說他希望看重每一個孩子盡可能給身體有障礙的人士最大的關懷;希望是個讓在此工作的人保有自信和驕傲的職場……;從展示品方面……
                         不希望打造成只討好吉卜力迷歡心的場所
      不希望打造成陳列吉卜力既有繪畫作品的懷舊美術館
      想打造成光看就覺得快樂能夠傳達製作者的心情
                         讓人對於動畫能夠產生嶄新見解的場所
           透過這份介紹文傳達了宮崎駿創館的經營理念讓人想一睹它的丰采


二、研究對象:
() 宮崎駿
     宮崎駿是世界知名的動畫導演,也是吉卜力美術館的靈魂人物,美術館內的許多設施及場景,大多出自宮崎駿的理念與堅持,所以要認識吉卜力美術館,當然也不能忽略宮崎駿囉!
     宮崎駿的動畫電影主題大多呈現人類與自然之間的關係、和平主義及女權思想。他的作品中也不可免俗的常出現飛行、兒童心理及青春期的思想。可以說環保、自然、飛行和女性,是宮崎駿動畫電影中普遍的共同主題。與西方好萊塢電影中非白即黑的善惡二分法,有明顯的區別,這也形成了宮崎駿獨特的個人風格。

() 三鷹之森吉卜力美術館
     三鷹之森吉卜力美術館,又稱吉卜力美術館。它是一間位於日本東京都三鷹市的動畫美術館,正式名稱為三鷹市立動畫美術館。三鷹市位於東京西側,美術館所在的「井之頭恩賜公園」原本就是東京人休閒的好去處,自從美術館開張以來,更吸引許多來自世界各地的遊客前往遊覽。
     三鷹之森吉卜力美術館的主題口號就是「大家一起來做迷路的孩子吧!」美術錧中沒有固定的參訪路線,由遊客自己決定參觀的路線,這樣的設計巧思來自宮崎駿的期待,他希望每位參觀的遊客,都能帶著一顆童心離開,就像吉卜力工作室所出品的動畫一樣,讓世人體認到珍惜大自然的重要與發揮愛的力量,提醒人們對世界保持一顆好奇與愛護的心,時時關心周遭的一切。
     在美術館的門口,就可以看到宮崎駿的與眾不同的巧思,館內遊覽動線如迷宮一般,沒有特別的路線規劃,刻意的希望讓遊客體會「迷路」的樂趣。此外,館內禁止照像,主要的原因是希望大家用自己的眼睛仔細觀察,記在腦海中,而不要只是透過相機留下片面的影像而已。另一方面,也因為館內人潮洶湧,空間又不大,在很多小地方都有令人驚喜的巧思,如果每個人都要在展示品前攝影留念,擁塞的情形恐怕就又更嚴重了。

 網站上提供的吉卜力美術館參觀資訊:
1.      開館日期:2001101日開幕,開始展示著吉卜力創造出的世界。
2.      現任館長:中島清文。
3.      展館地址:〒181-0013 東京都三鷹市下連雀1丁目1-83(都立井の頭恩賜公園西園内)
4.    展覽內容:
  (1) 常設展覽:
常設展覽包括動畫的原理、原始的動畫片展示,重現製作工作室的場景,可以看到歷年吉卜力作品的原稿等資料。包含龍貓巴士、天空之城巨型機器人等著名場景。
  (2) 專題展覽:
以特定的作品和作家、製作工作室為主的展覽。每年的展覽內容都會有所變更。20155月─20165月的專題展覽為「幽霊塔へようこそ展通俗文化の王道
5.  展館空間規劃:
  (1) 一樓常設展示室:
展覽動畫電影製作過程,與作品的草稿。
  (2) 地下一樓影像展示室:
可容納80人的小戲院,能夠觀賞到吉卜力工作室原創、限定在三鷹美術館放映的短篇動畫。
  (3) 二樓禮品區:
販售各種動畫相關產品。龍貓巴士著名場景也在這層樓。
  (4) 屋頂空中花園:
      《天空之城》裡的巨型機器人在頂樓與遊客們見面。
6.展館注意事項:
  (1)開放時間:
吉卜力美術館為控制入場人數,採預約參觀制,每天分為4個入場時間(10:0012:0014:0016:00),遲到30分鐘以上不得入場。
「草帽」咖啡廳營業時間為上午11:00至晚間19:00。最後入店時間至晚間18:00為止,最後點餐時間至18:20
  (2) 門票價格:
成人、大學生:1,000日元
高中、國中生:700日元
小學生:400日元
4歲以上兒童:100日元
4歲以下兒童:免費
  (3) 吉卜力美術館室內部分禁止拍照,2005101日開始全館園區禁菸。
8. 三鷹之森吉卜力美術館圖書室(三鷹の森ジブリ美術館ライブラリー):
2007年由財團法人德間記念動畫文化財團所創立,主要在吉卜力美術館下營運。主要負責重製發行由高畑勳和宮崎駿推薦的書籍、動畫。




三、研究問題及方向(請提出三個問題,從三個角度)
(一)老師的身份(或專業領域上)角度:
1. 在宮崎駿的動畫作品中,有多次出現密徑的探索,吉卜力美術館的設計是否也能讓孩童彷如進入密徑中,感到神秘並充滿探索的期待?
2. 吉卜力美術館的動畫捨棄3D電腦製圖採2D手作繪圖,美術館如何呈現宮崎駿的動畫美學和理念?教師如何引導孩童欣賞動畫藝術之美?
3. 吉卜力美術館創館希望能重視每一個人,讓人經由觸摸感到溫暖,從美術館中那些角落或作品的觸摸可以讓孩童感受「溫暖」?

(二)家長或成人的角度:
1. 吉卜力美術館與我們一般常見的美術館有何不同?館內的哪些場景和設施能看出宮崎駿的風格及巧思?
2. 吉卜力美術館以何種方式呈現宮崎駿動畫電影中自然主題的意境及氛圍?而所呈現自然主題氛圍,帶給參觀的遊各什麼樣的啟示和省思?
3. 吉卜力美術館如何喚醒成人的童心?是否觀看過宮崎駿導演的動畫電影,對美術館內各項設施及布置的展示,感受上會有什麼樣的差異呢?

(三)兒童文學研究者的角度:
1. 宮崎駿動畫「為兒童服務」的理念,如何表現在吉卜力美術館的展覽內容與環境設計中?
2. 宮崎駿表示希望兒童看了吉卜力的作品之後願意親近大自然,美術館是否也有相同理念,讓兒童與自然更親近?
3. 吉卜力週邊商品的設計,如何兼顧兒童與尋找童心的成人兩種客層需求?又如何展現不同於其他動畫商品的特色與品質?


四、參考網頁及書目:
1. MOOK景點家,〈貼近宮崎駿!三鷹美術館溫暖童心世界〉,http://www.mook.com.tw/article.php?op=articleinfo&articleid=50702016113日檢索。
2. 三鷹の森ジブリ美術館,http://www.ghibli-museum.jp/2016113日檢索。
3. 大家來談宮崎駿,游佩芸編著,台北市:玉山社,2011.02
4. 出發點1979~1996,宮崎駿著,黃穎凡、章澤儀譯,台北市:台灣東販,2006.1
5. 折返點1997~2008,宮崎駿著,黃穎凡譯,台北市:台灣東販,2010.12
6. 東京動漫畫攻略地圖,林佳蓉著,台北縣新店市:西遊記文化出版社:遠足文化發行,民93
7. 顏兌蓁。〈兒童美術館之審美教育的功能〉。桃園市:元智大學藝術管理研究所,2007年。  
8. 蘋果即時新聞,〈宮崎駿動畫的三個「謎」:環保、反戰、兒童〉,http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20150603/622316/2016113日檢索。







[1] MOOK景點家,〈貼近宮崎駿!三鷹美術館溫暖童心世界〉,http://www.mook.com.tw/article.php?op=articleinfo&articleid=50702016113日檢索。
[2] 由天下雜誌深入宮崎駿吉卜力工作現場獨家專訪宮崎駿如何帶領團隊早造出一步步感人的動畫http︰∕∕www.cw.com.twissuehope上傳日期2009115
[3] 2002215日「迎接三鶯市立動畫美術館開館 三鶯之森吉卜力美術館簡介」的介紹文擷取,其中表達他想打造的美術館和一般美術館不同,希望能重視每一個孩子讓參觀的民眾經由觸碰感到溫暖,讓人樂在其中,可以在美術館中痛快遊玩、領悟思考、感覺、散步……讓人離開

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