東京玩具美術館-予彤、蓎諼、僑緯(兒文所台北班)
>> 2011年1月14日 星期五
東京玩具美術館組 ◎在操弄之間發現生命的樂趣
兒文所台北班:予彤、蓎諼、僑緯
一、 研究動機與目的
至小到大,兒童玩的遊戲所需要的物品就是玩具,從孩提時期握在手上抓握的搖鈴到幼兒時期騎的小木馬,兒童所玩的玩具種類形形色色也包羅萬象。
「玩具」,古時候的人又稱為「玩物」、「玩器」,現在一般是指兒童遊戲時所使用的物品。玩具可以說是除了兒童讀物之外,兒童文化最重要的一環。
不同的國家會有不同的傳統玩具;不同時代也會有不同的玩具。玩具不僅是一樣商品,也展現了一個社會的文化與當代的價值,當然也具備了相當重要的研究性。
對於兒童而言,最重要的活動除了教育,就是遊戲了。遊戲可以說是兒童最願意主動參與的活動,而兒童也透過遊戲之中,訓練了肢體的發展,促進腦部的發育。而遊戲不可或缺的物品-玩具,更是隨著時代的進步也日益變遷,更加地受到重視,許多父母更是花了大把鈔票購買玩具。
「東京玩具美術館」蒐藏了全世界約15萬件玩具,除了有助於參觀者一窺世界各地玩具的模樣,了解其來源、背景與知識之外,更讓我們置身於遊戲的空間,可以親自把玩這些玩具。也許透過這樣的認識與參訪中,我們可以對玩具有更深一層的認識;並在體驗中了解到玩具對於兒童的意義與價值。
二、 研究對象-東京玩具美術館
原本位建立於西元1935年日本新宿區的第四小學校,是一座鋼筋水泥建材的三樓建築,天井挑高、外觀保有濃濃的昭和風味。隨著時代的變遷,於2007年3月遭到廢校處置命運的第四小學校,在經過當地人士的奔走之下,免除摘除命運,最後成為「東京玩具美術館」的最新歸宿,讓這個一度失去孩子歡聲笑語的場所,以“遊樂天堂”的身份全新亮相,用全新的姿態,在2008年4月12日於東京新宿區開館,散播玩具的魅力和歡樂。
目前美術館由特定非營利法人“日本GOOD TOY委員會”負責運營,“GOOD TOY委員會”成立於1987年,2003年由NPO法人收購,2010年該公司被證可為非營利組織的認證。該委員會於第四小學校廢校後,決定承接第四小學的校址,並接受各方的捐款資助,關閉原先位於中野區的舊美術館,搬遷至新址以擴大展覽規模,成立一個歡樂天堂。而日本玩具委員會的成立,其目的是為社會做出貢獻,用好玩具,充實成人和兒童好玩的生活,提高日本對於玩具文化的素質,並讓孩子們通過遊戲,學習和掌握的權力生活。
現任委員會理事長為多田千尋先生,而多田千尋先生目前也是東京玩具美術館的館長。多田千尋畢業於明治大學畢業,從事藝術教育、遊戲文化和社會福利活動與研究。他喜歡美麗的東西,用美麗的東西去代替醜陋,將美麗圍繞著兒童,讓兒童在喜悅中成長,是他一直努力想追尋的夢想。因此對於東京玩具博物館的成立,他曾說過:「我們希望能讓參觀者接觸到各種各樣的素材和氛圍,使大人和孩子都能在交流中盡情歡笑,補充心靈營養。」
東京玩具美術館建築面積為1200坪,館方善盡空間規畫,將原來的教室規畫成玩具遊樂場,並根據玩具類型設立了獨立區域,包括娃娃區、萬花筒區、陀螺區……等。另外將原先的音樂室由木匠改造成了擺設巨樹模型的“玩具森林”,創造出一個可供孩子們赤腳玩耍的空間。館方擅用空間裝置,為塵封以久的冷硬建築,施了魔法,溫暖和歡笑,在睽違一年後重新注入這個地方。
館內收藏了國內外共約15萬件玩具,玩具的種類和來源遍及世界各地的代表玩具和日本的鄉土玩具。而該委員會也從市場上挑選一些玩具用於舉辦“GOOD TOY”常規展和企業展。館內藉由動手做活動,進而體驗各種玩具所帶來的樂趣,替成人和兒童增加了夢想,讓每個人都可以成為歡樂的製造者。此外遊客也可以在館員的帶領下藉由活動,模擬遊戲世界,度過愉悅的時光。另外,值得一提的是,館方也提供特別的服務,如果有心愛的玩具,因破損而需要注入新生命,館內提供經驗豐富的醫生幫忙診治,醫生們用他們的巧手,修復破碎的玩具,也修復人們受傷的心靈。
東京玩具美術館成立的最大意義是,告訴孩子們遊戲的出口是喜悅,透過創造性地使用玩具的各種工具和材料,利用自己的手創造的喜悅,而喜悅將為兒童帶來無窮的生命力。玩具最大的功用是撫慰心靈,因此東京玩具美術館致力服務的對象,從嬰兒到老人,遍及每個階層。鼓勵家長和兒童們闔家前往,藉由看、摸、製作、播放,一起享受和重溫歡樂的時光,幫助兒童和成人獲得更多的樂趣。
三、 研究問題
(一)老師或專業人員的角度:
1. 東京玩具美術館成立的歷程及其空間設計。
2. 東京玩具美術館的佈展與經營,背後的設計理念與思想。
3.電子遊戲是否應該被收進博物館的展品中?
4.日本籌畫、經營玩具美術館的方式與作法,可作為台灣未來的參考模式。
(二)家長或成人的角度:
1.玩具對兒童的成長與行為有什麼影響?
2.成人是否也應該玩玩具?
(三)兒童文化研究者的角度:
1.玩具在日本人心目中的地位與重要性的研究。
2.台灣和日本的玩具有哪些異同,台灣哪些玩具是受日本殖民所影響?
3. 玩具承載了哪些成人的意識形態?
4. 玩具的包裝與行銷,如何攻佔兒童世界?
四、 實際訪查重點
1. 玩具美術館的空間規劃:廢棄的校園重新賦予新的生命,濃郁的昭和味,搭配溫潤的木料材質,新舊合體形成獨特的氛圍。
2. 玩具美術館的營運:玩具醫院的理念,具環保的概念。實際動手把玩,讓孩子脫離虛幻的網路世界。
3. 美術館的參觀動線:共有三層樓,玩具分區分類歸納。
4. 玩具美術館的教育:體驗營的模式與活動。
5. 採訪佈展的設計理念:互動與歡樂的考量。
五、 資料蒐集
1. 日本各地的玩具博物館的經營與展示的玩具特色。
2. 蒐集關於玩具的研究資料。
六、 預期成果
1. 東京玩具美術館參訪報告。
2. 玩具與兒童文化之研究。
七、 參考資料
[1] http://www.att-japan.net/tc/culture/asobi.html 日本的傳統遊戲介紹
[2] http://www.toymuseum.com.tw/ 台灣玩具博物館
[3] http://blog.tripass.net/hotspot/post/94輕井澤艾爾次玩具博物館
[4] http://goodtoy.org/ttm/index.html。東京兒童美術館網站
[5]http://tw.myblog.yahoo.com/slowidea/article?mid=30&prev=36&l=f&fid=6&sc=1日本橫濱玩具博物館
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