麵包超人博物館研究成果--99台北班
>> 2011年3月16日 星期三
愛與勇氣的使者--麵包超人 99台北班 佳慧 昶秀 菁菁
教育人員的角度探討
1. 場館設置的理念及理論
(1) 角色認同及模仿:
依據社會學習理論之研究,認為「認同」是觀察與模仿某楷模的結果。經由認同的作用,孩子會逐漸相信自己與楷模具有相同的特點,學會能在社會道德接納的行為。經由動畫「麵包超人」中的友誼及愛的故事,塑造「麵包超人」的正義形象,讓孩子從中習得美德,形塑社會所認可的價值觀及行為。
(2) 學習角與角色扮演:
幼兒的生活以「遊戲」為重心,根據杜威「做中學」的理論,注重孩子學習的歷程,多種體驗的設施的建置,與「學習角」的概念相同,提供孩子探索的機會。孩子可在館內以五官體驗來進行自由探索,讓孩童自動自發的進行學習。因此,孩子可在職業體驗區中,自由扮演各種角色,進行角色扮演的活動,培養解決問題的能力即達到自我的滿足。
(1) 戶外教學的可能性:
孩子的學習需要常加入新的刺激,館內的設置可提供不同的學習體驗。在安全性上,館方以警示標語及安全護墊減少孩子碰撞受傷的機會,但是館內的空間走道仍嫌狹小,需要保育人員或教師提醒動線的行進方向,以免發生對撞的情形。大致上而言,此館對學齡前的兒童較具吸引力,前來遊玩的孩子以幼兒居多,國小以上的學童為數較少。所以,此地宜安排為幼兒園的戶外教學地點。
(2) 結合教學的學科:
幼兒的課程宜以「主題式教學」來進行。教師選定一主題之後,將各學科的活動加以統整,呈現學習的完整性。所有的學科在館內以統整式的遊戲方式,提供孩子自動探索的情境,甚至有大姐姐帶領現場的小朋友唱遊,並以「紙芝居」演說故事給孩子聆聽,提供多層面的學習情境
家長及大人的角度探討
1. 遊樂型的博物館
(1) 樓層規劃:一樓的“淘氣街”、二樓的“邂逅街”和三樓的“好友街”所構成的博物館。
(2) 遊樂器材:一樓有可以享受動畫片和舞臺表演的劇場;二樓準備了乳幼兒用的繪畫和唱歌的空間,孩子們在這裡快樂得不想回家。
(3) 家長帶著小孩一起來,可以享受親子互動的樂趣;大人和朋友們進入快樂的遊樂區,會使自己不自覺降低年齡、成為童心未泯的大小孩,完全放鬆、回到赤子之心的狀態。
2. 琳瑯滿目的商店:商品種類非常多,雜貨、書籍、DVD、服裝、包包,婦女裝飾品以及手工藝用品等應有盡有,包括玩具、文具、衣類、食品等,約三千種貨品。
(1)書籍:專門出售麵包超人兒童書籍店鋪,最齊最新!內有閱讀角。
(2)食品:在”果醬叔叔的麵包工廠”可購買到“麵包超人”、“咖喱麵包人”和“菠蘿麵包人”的臉型麵包,還有快餐食品店裡的炸肉餅、肉包、湯、飯團、豆類製品、蛋糕和果汁等,COFFEE SHOP有麵包超人樣的飲品。
(3)服裝:全日本最大的麵包超人兒童服裝專賣店,不時也會有大人的SIZE出售。
(4)理髮店:專為小朋友而設的HAIR SALON。
(5)書籍、服裝、雜貨等,無論哪一種產品,都有一定的水準和品質在;食品的口味令人一吃上癮,回味無窮!
3. 獨特的紀念品:
(1)入場券的造型圖案。
(2)麵包超人多款橫濱限定的公仔。
(3)可以製作獨一無二屬於個人的DVD。
(4)可DIY的衫鈕、絲帶、徽章等零件,還有預先剪裁好的套裝產品,供大家選購。
(5)以毒菌妹妹為主題的店鋪有小朋友手提包、帆布背包、頸練、戒指等限定飾品。
(6)橫濱限定的文具及T-SHIRT。
(7)不同款式的罐裝曲奇餅乾,橫濱限定。
(8)多款與麵包超人合照的紀念照片。
(9)其中有很多是橫濱限定以及DIY具有個人風格的特色,非常吸引大人購買留作紀念,是值得收藏的紀念品。
兒童文學研究的角度探討
1. 【麵包超人】角色的設計原由
(1) 作者:柳瀨嵩
充滿了愛心與正義感的麵包超人出自作者柳瀨嵩在1973年的繪本,1988年在眾人引頸期待下終於動畫化,迄今播映已長達20年,人氣始終不墜,相關平面出版品多達200多本以上,總發行數超過5000萬本。正因「麵包超人」無敵的魅力,帶給小朋友們夢想與勇氣,根據日本『BANDAI』2007年調查報告,「麵包超人」連續6年成為0到12歲小朋友最受歡迎卡通人物第一名,同時也榮獲無數獎項。柳瀨嵩老師因本作品榮獲日本漫畫家協會大賞(1990年)及日本漫畫家協會文部大臣獎(1995年)、日本兒童文藝家協會兒童文化功勞賞(2000年)等。
(2) 主要的角色的和角色性格:
麵包超人(另譯紅豆麵包超人)英文名:Anpanman 日文名:アンパンマン
本作主人公。頭部是果醬叔叔製作的紅豆麵包,身體的構造不明,但彷彿像妖怪般存在,能穿著斗篷飛向天空,飛行限度也沒有限制。
外型特徵:有紅通通臉頰的大圓餅臉,是個胖嘟嘟的健康小子。
性格:有一顆正義的心,誓言維護森林正義,甚至不惜犧牲自己的「麵包頭」。
最英勇事蹟:被封為史上最愛「做臉」的超人。
致命缺點:不能淋雨,頭一遇到水就會「泡湯」,頭一淋濕就會沒力氣打壞人,只好束手就擒,不過只要果醬爺爺趕緊再烤一個新的麵包頭讓他換上,他又會恢復力氣,打倒壞人。
果醬爺爺 英文名:Uncle Jam 日文名:ジャムおじさん
開了一間麵包工廠,會做很多好吃的麵包,臉上常掛著笑容給人很溫暖的感覺,不斷的散播愛與勇氣,總是默默的支持著大家,因此麵包世界的人都好喜歡他。他最主要的任務是幫助麵包超人「做臉」。
奶油妹妹 英文名:Flower 日文名:バタコさん
果醬爺爺的得力助手,是一個溫柔的女生,還會幫麵包超人修補披風。十分疼愛吉士狗,去哪裡總是帶著牠。
起司狗 英文名:Cheese 日文名:名犬チーズ
與奶油妹妹一樣,有一個長長的花生臉,也因此她們變成好朋友。被麵包超人救回來的吉士狗,現在幫忙果醬叔叔看家, 還有一個可愛的女朋友蕊蕊小姐。
吐司麵包超人 英文名:Breadhead man 日文名:しょくぱんまん
住在吐司山,每天負責把新鮮的吐司麵包分送到學校和每一戶人家,還會親切的問候:「大家最近好嗎?」。由於是最英俊的超人,因此大受女生們的歡迎,奶油妹妹、咪咪老師都和他的感情很好,常惹的小病毒吃醋,因為小病毒一直深深愛著他!小病毒只要一看到他,眼睛馬上就泛起了愛心,有次,還瞞著細菌人,偷偷把吐司麵包超人放掉。
細菌人 英文名:Meany man 日文名:ばいきんまん
麵包超人的頭號(也是唯一)的敵人,經常做壞事。有一個妹妹。
小病毒(另譯紅精靈)英文名:Sparkles 日文名:ドキンちゃん
又叫毒菌妹妹,是一個驕縱又可愛的小女生,特地乘著紅色宇宙飛船,遠從細菌星球,前來支持細菌人,細菌人很疼愛這個寶貝妹妹且對他百依百順。很崇拜吐司超人。
(3) 設計麵包超人此角色的教育目的
1969年首次出現在「十二之真珠」中,是裡面的一個童話故事,剛開始他長的又黑又胖,飛起來很醜,因此常被取笑。不過為了幫助肚子餓的小朋友,他強忍著傷痛,仍然繼續到處飛呀!
1973年再度出現在一月刊繪本,專門給幼稚園小朋友看的, 他生長在一個廣大的沙漠裡,穿著一件破舊的披風,見到肚子餓的小朋友,就蹲在他的面前說:「請你吃吧!」等到小朋友吃完後,他就會虛弱的,請果醬爺爺再幫他做一個新的麵包頭。
1975年大致確定了與現在麵包超人相同的形象
1988年日本電視台播出麵包超人卡通動畫,完整的介紹麵包超人的誕生, 果醬爺爺和他的助手奶油妹妹,正連夜趕工想要做出一個世界上獨一無二的麵包,此時天邊突然發出強光,有一顆流星從煙囪裡落下,出現一個麵包超人嬰兒,聽見起士狗的哭泣聲,立刻飛去森林裡解救他,當下便認定自己是正義的使者,一定會盡力幫助大家,奠下了他專愛除暴不平的個性。
2. 對兒童而言【麵包超人博物館】的設置意義
(1) 麵包超人博物館的成立
麵包超人博物館目前有四國的高知及橫浜兩間,最早成立在作者所住的四國,橫浜這間則在2007年4月開幕。由於四國那間較偏遠且型態為美術館,所以交通便利且賣場規模較大的為橫浜館。博物館外牆,有各個人物的彩繪。
(2) 對兒童的意義
很少有博物館所設定的對象是從0—100的人們,而麵包超人博物館卻有如此的特性。相較於兒童而言,橫濱的麵包超人博物館部是個冷冰冰的參觀地,而是既好玩有趣又充滿笑聲的大型遊樂場。
3. 麵包超人橫濱館的佈置與經營
(1) 博物館的空間規劃
横浜麵包超人兒童博物館面積為約6800平方米,主要分為博物館與賣場,博物館共三層樓,主要展示卡通內的各種場景,還有一些小型遊樂設施及劇場。賣場由各種商店組成,有餐廳、麵包店、書店、紀念品店等,很多商品都是橫浜博物館限定,只有這裡才買得到。
(2) 博物館的營運
由於知名動漫作品《麵包超人》將在日本成立第三間博物館,地點則是設置在名古屋三重縣桑名市的渡假中心 Nagashima Resort(ナガシマリゾート)。目前為止在日本已有兩間麵包超人的常設博物館,其中在 1998 年開館的日本高知「柳瀨嵩紀念館・麵包超人博物館(香北市立やなせたかし記念館アンパンマンミュージアム)」,是以原作柳瀨嵩的協力為基礎,由麵包超人振興財團」所經營。此次參觀的橫濱麵包超人博物館(横浜アンパンマンこどもミュージアム)」則於 2007 年開設,該館是由 22 間企業公司以及麵包超人的版權公司拱同聯手營運,自開館後一年之間的參觀人數大約有 100 萬人,大幅地超出當初的預期,可知其受歡迎程度。
(3) 博物館的參觀動線
博物館的參觀路線分為兩部分:
1. 分別是一至三樓的博物館,進入需要1000日幣的門票。
2. 第二部分是賣場和商店街,有許多食物和紀念品都設置於此,這部分為自由進出部分,不需任何費用。
(4) 博物館的設置項目
有最吸引孩子們 的一樓“淘氣街”、二樓的“邂逅街”和三樓的“好友街”所構成的“博物館”。此外,一樓有可以享受動畫片和舞臺表演的劇場;二樓準備了乳幼兒用的繪畫和唱歌的空間。
(5) 博物館受歡迎的原因
A.結合卡通人物:
由於麵包超人本身就是一部極受大人小孩喜愛的卡通片,所以有一個實質的展覽博物館必受好評。
B.適合親子遊玩
這個展場除了提供孩子遊玩的場地和遊戲外,亦將親子互動作為其設置目的之一,因此家長可藉由此的和孩子一邊遊玩一邊培養親子感情。
C.具教育意義:
由於主角本身就是麵包,故家長可藉由親手DIY的方式和孩子製作烤 出屬於自己的麵包超人麵包,有吃有玩又可學習麵包製作,極具教育意義。
(6) 發展出相關的周邊商品
由麵包超人發展出的周邊商品非常的多,像是烤製麵包模型、麵包造型的麵包、公仔、錢包、服飾、生活擺飾用品等,各式各樣的物品,非常多元,而這應該也是博物館的一大收入來源。
4. 以【麵包超人】為主題的博物館和一般的博物館的差異
(1)主要以『麵包超人』這部卡通為其發展主題。
(2)較具娛樂和休閒性,無一般博物館的文化性。
(3)博物館設定的參觀者唯一般兒童和喜愛這部卡通的消費者。
(4)較生活化,貼近一般人的生活,無距離感。
(5)「好玩、開心』是到此一遊的主要目的,與一般博物館須有的『教育意義』不同。
5. 如何籌畫、經營博物館,做為未來台灣成立相關動畫博物館的參考模式
從此處看到日本人對於經營任何一項商品的用心和企圖心,一部卡通主角最後能變成一座以此為主角的博物館,著實令人佩服。加上懂得行銷包裝,讓博物館不再是少數人的專利,甚至一般人覺得嚴肅有距離的地方,可作為在台灣各家博物館經營的範例,麵包超人博物館其實是相當不錯的成功範例。
參考資料
橫濱—麵包超人博物館http://www.yokohama-anpanman.jp/main.html
王靜珠。幼稚教育。1990。
莎莉‧歐茨,黛安娜‧巴巴利亞。黃慧真譯。桂冠。1990。
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